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:: Soluce: Quête annexe (c'est pour bibi pas la peine de s'en inquiéter :p ) ::

 
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Choppy
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MessagePosté le: Mer 29 Aoû - 09:20 (2012)    Sujet du message: Soluce: Quête annexe (c'est pour bibi pas la peine de s'en inquiéter :p ) Répondre en citant

Soluce :

Chérubelle:

001 - Un fier service.
Lieu : Devant l'église de Chérubelle.
Prérequis : Avoir libéré Tulipe de l'Hexatère.
Description : Pour une raison connue d'elle seule, une jeune fille nommé Kate veut une Ralentoile.
Solution : Vous pouvez trouver des Ralentoiles dans la région de Chérubelle, juste au-dessus du village.
Récompense : Liseronfle.
Note : Cette quête peut être refaite autant de fois que vous le voulez.

017 - Magie fongique.
Lieu : Chérubelle, dans la première maison à droite.
Prérequis : Aucun.
Description : Chanterelle veut que vous lui apportiez des champignons qu'elle utilisera pour préparer le déjeuner de son père, accaparé par ses recherches.
Solution : Il faut que vous rapportiez 5 Russules jolies et 5 Champi-gnons. Vous trouverez des Russules jolies dans la région de Bacilli-Est et des Champi-gnons dans la région d'Ablithia-Ouest. Rapportez les champignons à Chanterelle qui préparera un plat, puis allez l'apporter à son mari, qui se trouve à l'Hexatère. Votre livraison terminée, retournez voir Chanterelle une dernière fois.
Récompense : Bague de prière.

018 - Notre précieux trésor.
Lieu : Le col, transition entre les régions de Chérubelle et d'Ablithia.
Prérequis : Aucun.
Description : Pauline veut que vous retrouviez Trésor, l'animal de compagnie de ses gosses.
Solution : Il faut que votre héros soit la seule personne de l'équipe. Equipez-le d'un Glurin et d'une Tenue de gluant (ces deux équipements peuvent être créés avec l'Alchimarmite) et allez combattre un Gluant dans la région de Chérubelle. A la fin du combat, le Gluant vous suivra, ramenez-le aux enfants.
Récompense : Graine de compétence.

040 - Légumes a gogo
Endroit de départ : Chérubelle (une femme au magasin d'objet)
Prérequis potentiels :Avoir fini le jeu
Description :Betty Rave veut que vous lui montriez la distinction herboriste pour dégoûter son mari.
Solution détaillée :Obtenir le titre Herboriste et le mettre dans son profil.Le titre herboriste s'obtient en utilisant au minimum 100 herbes, quelles qu'elles soient ( médicinales, antidote etc...)
Récompense : Betty vous donne trois rosées d'Yggdrasil

042 - L'élégance du gluant
Endroit de départ: Chérubelle, droite du magasin
Description: Le Dr Gludwig veux que vous lui trouviez un gluant galant
Solution: Combattez des gluants aux alentours de Chérubelle jusqu'à qu'il laisse tomber un gluïeul
Récompense: Graine d'agilité

Ablithia

002 - A tout poseur, tout bonheur.
Lieu : Eglise d'Ablithia.
Prérequis : Aucun.
Description : Une fidèle de l'église n'a plus assez de détermination pour prier, elle pense que vous voir faire un coup de poing dans les airs lui redonnera de la force.
Solution : Maintenez B puis appuyez sur haut.
Récompense : Vous apprenez l'attitude "Pirouette".

003 - La bonne attitude.
Lieu : Eglise d'Ablithia.
Prérequis : Avoir terminé la quête 002.
Description : Maintenant, elle exige que vous lui fassiez une chorégraphie.
Solution : Allez dans le menu, dans "Divers" puis dans "Attitudes" et attribuez dans l'ordre les quatre mouvements qu'elle souhaite vous voir faire.
Récompense : Vous apprenez l'attitude "Prier".

004 - Une panacée s'il-vous-plaît.
Lieu : Ablithia, au nord de l'auberge.
Prérequis : Aucun.
Description : Le gentil monsieur veut une potion mythologique, la Panacée, d'une valeur inestimable.
Solution : Créez une Panacée par alchimie (1 Remède spécial + 1 Remède supérieur + 1 Botryche lunaire).
Récompense : Denier d'Ouadi.

005 - Fines herbes.
Lieu : Chateau d'Ablithia, premier étage, salle à l'ouest.
Prérequis : Aucun.
Description : Le soldat Angus désire que vous lui apportiez une Herbe médicinale, une Herbe curative et une Botryche lunaire pour une mission secrète.
Solution : Apportez-lui les objets qu'il demande.
Récompense : Denier d'Ouadi.

006 - Histoire d'eau.
Lieu : Château d'Ablithia, premier étage, salle à l'ouest.
Prérequis : Avoir terminé la quête 005.
Description : Angus vous demande de lui rapporter des Larmes de Chérubelle.
Solution : Allez au nord de Pontaudy (extérieur) pour aller récupérer de l'Eau fraîche au pied de la cascade, puis retournez à Chérubelle pour parler à l'homme au pied de la cascade du village. Il vous donnera des Larmes de Chérubelle.
Récompense : Graine de Vie.

007 - Curieuse fissure.
Lieu : Château d'Ablithia, dans le puits à l'est des cuisines.
Prérequis : Aucun.
Description : Jacquou vous demande une Glugoutte afin de se faufiler dans une fissure.
Solution : Vous pouvez dropper des Glugouttes sur les Gluants.
Récompense : Graine de Force.

008 - Tache d'encre.
Lieu : Château d'Ablithia, bibliothèque.
Prérequis : Aucun.
Description : Hugues, l'historien du château, vous demande de lui rapporter de l'Eau magique.
Solution : Vous pouvez acheter de l'Eau magique en magasin.
Récompense : Graine de Magie.

009 - Roméo et Julia.
Lieu : Magasin d'armures d'Ablithia.
Prérequis : Aucun.
Description : Julia aimerait que vous lui rapportiez un Tissu sombre.
Solution : Combattez des Faux-frères, au sud du Plicata, pour dropper des Tissus sombres.
Récompense : Charmélia.

010 - L'amour donne des ailes.
Lieu : Poste de contrôle à l'est d'Ablithia.
Prérequis : Aucun.
Description : Un soldat vous demande de lui rapporter une Aile de chauve-souris.
Solution : Combattez des Vampimages aux alentours du Plicata pour dropper des Ailes de chauve-souris.
Récompense : 200 pièces d'or.

019 - Ca déménage.
Lieu : Ablithia.
Prérequis : Aucun.
Description : A l'ouest de la ville, un vieil homme a besoin d'une Pierre brute pour pousser sa maison.
Solution : A l'aide de l'alchimie, créez une Pierre brute avec les ingrédients suivants : Bague de choc x1 + Corindon x1.
Récompense : Anneau de vie.

020 - Le masque démasqué.
Lieu : Ablithia.
Prérequis : Aucun.
Description : Mélinda demande à voir un Masque papillon.
Solution : A l'aide de l'alchimie, créez un Masque papillon avec les ingrédients suivants : Masque de mobilité x1 + Dague de papillon x1 + Purpourra x3.
Récompense : Talons aiguilles.

021 - Patates d'antan.
Lieu : Ablithia, dans une maison à l'ouest.
Prérequis : Aucun.
Description : Solène vous demande de lui rapporter une Solarite.
Solution : A l'aide de l'alchimie, créez une Solarite avec les ingrédients suivants : Eclat d'étoile x2 + Minerai miroir x3 + Flamme d'Hephaïstos x1.
Récompense : Cendres sacrées.

022 - Manteau à la mode.
Lieu : Ablithia, à l'intérieur du magasin d'armures.
Prérequis : Aucun.
Description : Kalvin veux que vous lui fabriquiez un Manteau macabre.
Solution : A l'aide de l'alchimie, créez un Manteau macabre avec les ingrédients suivants : Mantelet sombre x1 + Aile de chauve-souris x4 + Tatouage terrifiant x3.
Récompense : Eventail lunaire.

023 - Toute une histoire.
Lieu : Château d'Ablithia, au rez-de-chausée.
Prérequis : Avoir terminé la quête 008.
Description : Hugues vous demande de trouver un autre indice sur l'alliance Mortepeine/Ablithia et de lui apporter 3 fioles d'Eau magique.
Solution : L'indice se trouve dans le coffre au milieu de la salle au trésor, et vous pouvez acheter des fioles d'Eau magique en magasin.
Récompense : 3 Graines de Magiqualité.

041 - Bling bling blaireaux
Endroit de départ: Ablithia, homme allongé
Prérequis potentiel: Finir la quête 047
Description: Un homme a perdu une lettre importante
Solution: Allez dans une antre ( aquatique de haut niveau) avec des blaireaux blings et tuez en jusqu'à obtenir cette lettre, puis l'amener à Théophis à Port Ehcep, dans la maison du maire
Récompense: Un absorbolero

043 - Tout vient à point
Endroit de départ: Ablithia, 1ere maison à droite
Description: Gulliver attend une servante depuis 50 ans
Solution: Mettre une robe de servante et une coiffe de servante
Récompense: Une auréole

056 - Le collier de colin
Endroit de départ : une petite ile entouré de rocher à l'est d'Ablithia, dans la cabane sur la plage.
Prérequis potentiels : Vous aurez besoin pour accéder à cette quête de pouvoir contrôler l'Orion express pour pouvoir accéder à l'ile.
Description : Colin vous demandera de retrouvé le collier de sa bien aimé décédé. Il accusera Alex Torque de lui avoir volé.
Solution détaillée : Pour accomplir cette quête rendez-vous chez Alex Torque qui habite dans l'autre coté de l'ile de nuit pour l'entendre parler dans son sommeil que le collier lui a été dérobé par un Abyssaure. Pour trouver les Abyssaures , votre bateau sera de mise puis allé dans les coins de la map pour éliminé jusqu'à que vous récupéré le collier , ceci fait il ne vous restera plus qu'à remettre le collier à colin.
Récompense : Colin vous remettras une graine de défense.

057 - Ma belle Anabelle
Endroit de départ : une petite ile entouré de rocher à l'est d'Ablithia, dans la cabane sur la plage.
Prérequis potentiels : Vous aurez besoin pour accéder à cette quête de pouvoir contrôler l'Orion express pour pouvoir accéder à l'ile.
Description : Alex Torque, veut récupérez un souvenir de sa défunte bien-aimée Anabelle, volé par un certain Colin.
Solution détaillée : Pour accomplir cette quête rendez-vous chez Colin qui habite dans l'autre coté de l'ile de nuit pour l'entendre parler dans son sommeil que le collier lui a été dérobé par un Sanguini rose. Ces monstres se trouve dans la région de Finefleur. Éliminé jusqu'à que vous récupériez le collier , ceci fait il ne vous restera plus qu'à le remettre à Alex.
Récompense : Alex vous remettras une graine d'Agilité

059 - Danseuse de course
Endroit de début: Est Ablithia, la colline aux 2 puits, le puits au nord
Prérequis potentiel: Avoir l'Orion Express
Description: Charline aimerait courir aussi vite qu'un gluant de métal
Solution: Lui amener des bottes de gluant de métal, trouvé dans des coffres dans des antres
Récompense:Larme de Vénus

En cours d'edit.
_________________
Qui recherche vengeance devra commencer par creuser deux tombes.


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MessagePosté le: Mer 29 Aoû - 09:20 (2012)    Sujet du message: Publicité

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